Los Principales Riesgos en el Desarrollo de Productos y Cómo Evitarlos El progreso y éxito de un producto puede ser una tarea complicada, y muchos líderes ven este proceso como un campo minado donde las posibilidades de fracaso son más altas que las de salir airosos. Aunque no siempre tiene que ser así. Conociendo e […]
El diseño industrial puede observarse en cualquier producto que adquirimos o utilizamos. Cualquier objeto en un principio se trató de una idea, luego se dedicó tiempo, esfuerzo, materia prima y distintas tecnologías para materializarla. Aunque la creación de objetos ha sido una parte fundamental en la evolución del ser humano, en la actualidad se hace […]
En la actualidad, la calidad de producción se puede asegurar al introducir innovaciones tecnológicas en las fábricas. Y es que al hacerlo se dota a las industrias de una mayor seguridad y confianza en la producción, principalmente gracias a la automatización de los procesos. Es por esto que conocer cuáles son las principales tecnologías que […]
Innovación en la Era de la Transformación Digital La ingeniería digital es un rubro relativamente nuevo que ha surgido a partir del internet, la digitalización, la industria 4.0 y otras tecnologías recientes. Su función es mezclar los fundamentos básicos de la ingeniería con la creatividad del diseño, el dibujo y el arte. Más allá de […]
DISEÑO DE PIEZAS PLÁSTICAS DESDE SU CONCEPTUALIZACIÓN HASTA LA INYECCIÓN Conoce los beneficios de desarrollar tus proyectos con SOLIDWORKS Plastics ¿Qué puedo hacer con SOLIDWORKS Plastics? SOLIDWORKS Plastics es un programa que funciona bajo la misma interfaz de SOLIDWORKS, es utilizado para diseñar piezas de plástico y moldes por proceso de inyección. Este software te […]
La impresión 3D y su evolución La impresión 3D es novedosa, pero no es reciente. Inició en 1984 cuando Charles Hull creó el método de la estereolitografía. Él trabajaba en una empresa fabricando objetos de plástico, y le era muy tedioso hacer moldes para inyectar el plástico. Así que decidió fabricar el objeto directamente, creando el objeto capa a […]